#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <strings.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include "Log.hpp"              // 日志模块
#include <functional>
#include "InetAddr.hpp"         // 封装IP地址和端口的类

using namespace LogModule;
using namespace std;

// 定义默认的文件描述符初始值
const int defaultfd = -1;

// 定义函数对象类型：接收字符串和客户端地址，返回处理后的字符串
using func_t = std::function<void(int sockfd,const std::string &messages, InetAddr&peer)>;

/**
 * UdpServer类：封装UDP服务器的基本功能
 * 提供套接字的创建、绑定、数据收发等功能
 * 通过回调函数处理接收到的数据，实现业务逻辑与网络逻辑的分离
 */
class UdpServer
{
public:
    /**
     * 构造函数
     * @param port 服务器监听的端口号
     * @param func 处理接收到的数据的回调函数
     */
    UdpServer(uint16_t port, func_t func)
        : _sockfd(defaultfd),    // 初始化套接字描述符为默认值
          _isrunning(false),     // 初始化服务器为未运行状态
          _func(func),           // 保存回调函数
          _port(port)            // 保存端口号
    {
    }

    /**
     * 初始化服务器：创建套接字并绑定到指定端口
     */
    void Init()
    {
        // 1. 创建UDP套接字
        // AF_INET：使用IPv4协议
        // SOCK_DGRAM：使用数据报套接字（UDP）
        // 0：自动选择合适的协议
        _sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
        if (_sockfd < 0)
        {
            LOG(LogLevel::FATAL) << "socket error";  // 记录致命错误日志
            exit(1);                                 // 创建失败则退出程序
        }
        LOG(LogLevel::INFO) << "socket success,sockfd: " << _sockfd;  // 记录成功日志

        // 2. 准备绑定的本地地址结构
        struct sockaddr_in local;
        bzero(&local, sizeof(local));                // 清零地址结构
        local.sin_family = AF_INET;                  // 设置为IPv4
        local.sin_port = htons(_port);               // 端口号转换为网络字节序
        // 绑定到所有可用的本地IP地址（INADDR_ANY表示监听所有网卡）
        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

        // 3. 绑定套接字到指定地址和端口
        int n = bind(_sockfd, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local));
        if (n < 0)
        {
            LOG(LogLevel::FATAL) << "bind error";    // 记录绑定失败的致命错误
            exit(2);                                 // 绑定失败则退出程序
        }
        LOG(LogLevel::INFO) << "bind success,sockfd: " << _sockfd;  // 记录绑定成功日志
    }

    /**
     * 启动服务器：进入循环接收并处理数据
     */
    void Start()
    {
        _isrunning = true;  // 标记服务器为运行状态
        while (_isrunning)  // 循环处理数据
        {
            char buffer[1024];               // 存储接收数据的缓冲区
            struct sockaddr_in peer;         // 存储发送方（客户端）地址信息
            socklen_t len = sizeof(peer);    // 地址结构的长度

            // 接收数据报
            // 参数：套接字、缓冲区、缓冲区大小-1（留一个字节给'\0'）、标志位、发送方地址、地址长度
            ssize_t s = recvfrom(_sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr *)&peer, &len);
            if (s > 0)  // 成功接收数据
            {
                InetAddr client(peer);  // 将客户端地址封装为InetAddr对象

                buffer[s] = 0;  // 为接收到的数据添加字符串结束符

                // 调用回调函数处理数据，获取处理结果
               _func(_sockfd,buffer, client);

                // 将处理结果发送回客户端
                // 参数：套接字、数据、数据长度、标志位、目标地址、地址长度
                //sendto(_sockfd, result.c_str(), result.size(), 0, (struct sockaddr *)&peer, len);
            }
        }
    }

    // 析构函数：使用默认实现
    ~UdpServer() = default;

private:
    int _sockfd;          // 套接字描述符
    uint16_t _port;       // 服务器监听的端口号
    bool _isrunning;      // 服务器运行状态标志
    func_t _func;         // 处理数据的回调函数
};